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domingo, 17 de diciembre de 2017

Remind: comunicando escuela y familias


Remind es una herramienta que ofrece a los profesores una forma sencilla y segura para enviar SMS a estudiantes y padres. 





Partiendo de que la comunicación padre-profesor es clave para el éxito de los estudiantes, Remind nos va a ayudar a conseguirlo.

A diferencia de WhatsApp, Remind no exige compartir números de teléfono pues los números de teléfono se mantienen confidenciales, no permite borrar o editar chats y otorga al profesor control sobre cuándo iniciar o poner fin a las conversaciones.




Bautizada en los medios como “el Whatsapp de los profesores”, la herramienta también actúa como agenda escolar, ya que recuerda a los usuarios las tareas y exámenes programados.

Puedes leer sus características y funcionalidades en este interesante artículo de Aula Planeta y un resumen de su historia en este otro de La Vanguardia.

A continuación os pongo unos tutoriales básicos que os van a servir para comenzar a usar la APP.


  Tutorial básico para profesores




Tutorial básico para padres



Uso de la App Remind- Tutorial para alumnas y alumnos.




Desde este enlace podrás descargarte la app desde Google Play.

Entra en Remind y después de inscribirte, simplemente crea una clase, agrégale usuarios y envía un mensaje.

Pulsa en la imagen para entrar



domingo, 10 de diciembre de 2017

Navidad Vedoque


Navidad Vedoque es un juego que se centra en la Lectoescritura utilizando vocabulario navideño. 




Navidad Vedoque está inicialmente pensado para 5 años, pero puede utilizarse con otras edades dependiendo del nivel lectoescritor del niño. Los juegos de Decoración y Dibujo valen para todas las edades.

Otro recurso de Vedoque con temática de Navidad es el Juego de los Reyes Magos.

En el juego disponemos de 10 grupos de actividades que os describo a continuación:

domingo, 3 de diciembre de 2017

5 recursos interactivos para trabajar la Navidad


La Navidad ya está cercana y podemos celebrarla con juegos educativos que además nos va a permitir disfrutarla de una manera lúdica. Hoy os traigo 5 juegos.


Pulsa y juega

Decora el árbol de Navidad

De dibujosparapintar.com
Elige primero el modelo de árbol que te guste pulsando en las flechas amarillas, luego haz clic en el árbol para acceder a los elementos decorativos.

Una vez termines de decorar tu árbol pulsa en Encender luces para que se ilumine. Con Reiniciar comenzarás de nuevo.

miércoles, 29 de noviembre de 2017

Jugamos con el calendario de Adviento


De todos es conocido el Calendario de Adviento, un calendario de «cuenta atrás» desde el 1 hasta el 24 de diciembre (Nochebuena). Con paciencia y el material adecuado se pueden hacer algunos preciosos como nos muestra mylittleparty.es


Imagen de

"Los orígenes del calendario de adviento se remontan al siglo XIX en la Alemania protestante: los niños encendían una vela por cada día del periodo de Adviento, es decir, desde el domingo de adviento (fecha móvil; a veces cae en noviembre) hasta el día de Nochebuena. Hoy en día se han popularizado y exportado los calendarios de adviento seculares, que a diferencia de los originales, suelen ser del 1 de diciembre a la Nochebuena. En los años veinte se imprime el primer calendario con tabletas de chocolate para endulzar la espera. Hoy día hay calendarios con bombones, caramelos, juguetes, bolsitas de té, libritos, etc., esto es, los hay para todos los gustos, aunque los más creativos prefieren hacerlos ellos mismos". Fuente Wikipedia

domingo, 26 de noviembre de 2017

Paca la Vaca 3 años Primer Trimestre


La aplicación interactiva interdisciplinar de Librosvivos S.M., Paca la vaca,  nos va a acompañar a lo largo del Primer Trimestre de 3 años con 6 grupos de actividades.




Busca su sombra.

Arrastra los dibujos hasta colocarlos encima de su sombra. Con 4 paneles diferentes.

domingo, 19 de noviembre de 2017

MONCHITO


Hoy os presento una aplicación bilingüe de la Junta de Castilla y León para Educación Infantil y Primer Ciclo de Primaria "Monchito". Primer premio "Materiales multimedia 2009".



Al acceder al juego lo primero que tienes que hacer es elegir el idioma en que quieres utilizar la aplicación.

Vamos a centrarnos especialmente en las actividades para Educación Infantil. Primero lee el cuento Monchito puede hacerlo solo.  Ahora ya puedes hacer los 6 grupos de actividades propuestas en torno al cuento y que puedes realizar en el orden que prefieras.

domingo, 12 de noviembre de 2017

LETRAS, discriminación auditiva y visual de fonemas


Partiendo de que una buena discriminación auditiva lleva a una correcta comprensión lectora os propongo utilizar en el aula y también en casa "Letras".




Letras es un programa de discriminación auditiva y visual de fonemas y grafemas, dirigido a las aulas de educación infantil (3-6 años), logopedia y pedagogía terapéutica, que consta de 6 juegos para cada fonema (excepto el fonema “x” que sólo tiene 4).

Los tres primeros juegos son de discriminación auditiva (iniciación, consolidación y profundización), el cuarto es de discriminación visual, el quinto trabaja el trazo de las grafías correspondientes a cada fonema y, finalmente, el sexto trabaja la correspondencia mayúscula-minúscula.

Con este programa apoyaremos el trabajo en las aulas ante la creciente introducción de la lecto-escritura desde perspectivas que se centran en la palabra como un todo.

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